home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BCI NET 2 / BCI NET 2.iso / archives / games / strategy / xconq.lha / xconq / lib / 4tech.per < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-03-06  |  31.1 KB  |  753 lines

  1. Xconq 0 -+---- Standard period that gets compiled in
  2. Period 0
  3.  
  4. "a wierd Forsman type combat scenario" period-name
  5.  
  6. "standard" font-name
  7.  
  8. ;100 scale
  9.  
  10. "i" "infantry" "marches around and captures things" utype
  11. "g" "guerilla" "sneaks around and captures things and blows shit up" utype
  12. "a" "armor" "faster than infantry, limited to open terrain" utype
  13. "c" "combat air patrol" "interceptor to get those nasty bombers" utype
  14. "f" "fighter/bomber" "does decent in air-air commbat and good against ground units" utype
  15. "S" "SR-71" "Blazingly fast long range reconnaissance plane" utype
  16. "h" "combat helicopter" "fast tank-destroyer, good for ground warfare" utype
  17. "H" "cargo helicopter" "slow medium range transport" utype
  18. "b" "bomber" "long range aircraft, carries infantry and bombs" utype
  19. "p" "patrol boat" "real fast, real cheap, real wimpy" utype
  20. "d" "destroyer" "fast, cheap, and sinks subs" utype
  21. "s" "submarine" "sneaks around and sinks ships" utype
  22. "t" "troop transport" "carries infantry and armor across the pond" utype
  23. "C" "carrier" "carries fighters and bombers around" utype
  24. "B" "battleship" "the most powerful ship" utype
  25. "M" "TAC" "Use against field targets, ships, cities" utype
  26. "N" "atomic bomb" "leveler of cities (and anything else)" utype
  27. "/" "base" "airstrip plus port" utype
  28. ")" "radar" "base devoted to surveilance" utype
  29. "*" "town" "smaller than a city" utype
  30. "@" "city" "capital of a side" utype
  31.  
  32. "fremen" g icon-name
  33. "jets" c icon-name
  34. "sr71" S icon-name
  35. "helicopter" h icon-name
  36. "cargochopper" H icon-name
  37. "pt" p icon-name
  38. "rocket" M icon-name
  39. "radar" ) icon-name
  40.  
  41. "F" "fuel" "basic motive power" rtype
  42. "A" "ammo" "generic hitting capability" rtype
  43. "y" "hydrazine" "used to drive missiles" rtype
  44.  
  45. "." "sea" "sky blue" ttype
  46. "," "shallows" "cyan" ttype
  47. "=" "swamp" "pale green" ttype
  48. "~" "desert" "sandybrown" ttype
  49. "`" "mesa" "sandybrown" ttype
  50. ;"`" "mesa" "darkgoldenrod" ttype
  51. "+" "plains" "sea green" ttype
  52. "(" "hills" "forest green" ttype
  53. "%" "forest" "olive drab" ttype
  54. "^" "mountains" "sienna" ttype
  55. "_" "ice" "white" ttype
  56.  
  57. 50 alt-roughness
  58.  
  59. t* t* nuked  ; most terrain won't actually change
  60. desert [ plains forest hills ] nuked
  61. mountains ice nuked
  62.  
  63. [   0  68  69  70  90  70  90  70  93  99 ] t* min-alt
  64. [  68  69  71  89  93  90  93  93  99 100 ] t* max-alt
  65. [   0   0  50   0   0  20  20  80   0   0 ] t* min-wet
  66. [ 100 100 100  20  20  80  80 100 100 100 ] t* max-wet
  67.  
  68. ice edge-terrain
  69.  
  70. [ / ) * @ ] "cities" define
  71. [ * @ ] "makers" define
  72. [ i g a ] "ground" define
  73. [ c f S h H b ] "aircraft" define
  74. [ p d s t C B ] "ship" define
  75. [ M ] "missiles" define
  76. [ i a c f S h H b p d s t C B M N ] "movers" define
  77. [ sea shallows ] "water" define
  78. [ plains hills forest desert mesa mountains ] "land" define
  79.  
  80. true cities named
  81. true [ C B N ] named
  82. [ 1 1 5 25 ] [ / ) * @ ] territory
  83.  
  84. 1 ) in-country
  85. 1 @ in-country
  86. 5 * in-country
  87. 25 * density
  88. ;@ first-unit
  89. ;i first-product
  90. 20 land * favored
  91. 40 plains * favored
  92. 20 land ) favored
  93. 40 plains ) favored
  94. 100 plains @ favored
  95. 15 country-min-distance
  96. 60 country-max-distance
  97.  
  98. ; no disasters
  99.  
  100. ; i a c f  S  h  H  b p  d  s  t  C  B  M  N
  101. [ 4 7 8 8 20 12 12 16 8 10 16 12 30 40 20 25 ] movers @ make
  102. [ 4 7 8 8 20 12 12 16 8 10 16 12 30 40 20 25 ] movers * make
  103. ; guerillas used to cost 7
  104. [ 3 5 ] / [ i a ] make
  105. 10 ) / make
  106. 1 ) / guard
  107. 10 / ) make
  108. 1 / ) guard
  109. ;1 / i guard
  110. true [ * @ ] maker
  111. 20 u* startup
  112. 100 S research
  113. 75 missiles research
  114. 200 N research   ; that's 3x basic time
  115. 150 M research
  116. ; no special resources to make
  117. 1 u* [ * @ ] repair
  118. 3 u* [ / ) ] repair
  119. 10 [ C B ] [ C B ] repair
  120. ; infantry should maybe repair cities?
  121. ;                         yup - Forsman
  122. 2 cities i repair
  123. 6 [ / ) ] B repair
  124.  
  125. 1 fuel ground produce
  126. [ 2 3 3 ] fuel [ a h H ] produce ; this is less realistic, but problems otherwise
  127. ;-1 hydrazine m produce ; this is experimental.  I want to take fuel away from missiles in the air.
  128. [ 10 1 20 50 ] fuel cities produce
  129. [  5 1 10 20 ] ammo cities produce
  130. 1 hydrazine cities produce
  131. 100 [ plains forest hills ] i productivity
  132. 100 [ plains forest hills ] g productivity
  133. 100 [ desert mesa plains forest mountains hills ] h productivity
  134. [ 80 80 100 50 50 80 ] [ desert mesa plains forest mountains hills ] H productivity
  135. [ 100 50 ] [ plains hills ] a productivity   ; in this case "plains" = "gas stations"
  136. [ 100 80 50 20 20 20 ] land ) productivity ; one arg must be a scalar...
  137. [ 100 80 50 20 20 20 ] land / productivity
  138. 20 shallows / productivity
  139. [ 100 80 50 20 20 20 ] land * productivity
  140. [ 100 80 50 20 20 20 ] land @ productivity
  141.  
  142. ; i  g  a  c  f  S  h  H  b  p   d   s   t   C   B  M N   /   )   *   @
  143. [ 6 10 10 18 18 50 10 20 36 30 100 100 200 500 200  1 1 200 100 500 900 ] fuel u* storage
  144. [ 6  4  4  4  3  0  6  3  3  8  20  10  20  40  40  1 1 100  50 200 400 ] ammo u* storage
  145. [ 1  1  1  1  1  1  1  1  1  1   1   1   1  10   1 10 1  10  10  20  50 ] hydrazine u* storage
  146. 1 fuel [ i h H ] consume
  147. 2 fuel c consume
  148. 1 fuel f consume   ; this causes problems for carriers
  149. 2 fuel b consume
  150. 2 fuel S consume
  151.  
  152. -1 r* [ i a f h b ] out-length
  153. 3 r* [ i a h c ) / * @ ] in-length
  154. 3 r* [  ) / * @ ] out-length
  155.  
  156. ; i a c f  S h H b p d s t C B M N
  157. [ 1 2 9 9 12 4 4 6 5 3 3 2 4 4 4 2 ] movers speed
  158. ; guerillas speed 1
  159.  
  160.  
  161. 0 land i moves
  162. 0 [ plains hills forest swamp desert mesa mountains ] g moves
  163. [ 0 0 1 1 ]  [ plains desert mesa hills ] a moves
  164. 0 t* aircraft moves
  165. 0 t* missiles moves
  166. 0 water ship moves
  167. 2 shallows [ C B ] moves
  168. 0 t* [ N ] moves  ; team of scientists can take bomb anywhere
  169. 0 land cities moves  ; looks strange, but needed to define allowable places
  170. ; 0 shallows / moves ; so bases can go in the shallows.
  171.  
  172. 1 fuel movers to-move
  173. 0 fuel [ i g N M ] to-move   ; infantry doesn't need extra to move
  174. 1 hydrazine missiles to-move
  175.  
  176. 1 [ i f h ] volume
  177. 2 [ g a S b M ] volume
  178. 4 ship    volume
  179.  
  180. 20    u*    hold-volume
  181. 2    [ h b ] hold-volume
  182. 6    t    hold-volume
  183. 2    H    hold-volume
  184. 10    C    hold-volume
  185. 40    @    hold-volume
  186.  
  187. 1    [ i N ] b    capacity
  188. [ 2 1 2 ] ground    H    capacity
  189. [ 6 2 4 ] ground    t    capacity
  190. 1    h    [ d B ]    capacity
  191. 2    u*    )    capacity
  192. 2    u*    /    capacity
  193. 10    u*    *    capacity
  194. 20    u*    @    capacity
  195. 1    M    [ i b B ]    capacity
  196. 4    [ f S h b ] /    capacity
  197. 3    [ f S h b ] )    capacity
  198. [ 6 6 0 4 4 ] [ c f S h b ] C    capacity
  199. 0    cities cities capacity
  200. 1    )    /    capacity
  201. 1    /    )    capacity
  202. 9 u* f enter-time  ; aircraft can't sortie again until next turn
  203. 4 u* c enter-time ; except air patrol
  204. 4 u* h enter-time
  205. 6 u* b enter-time
  206. 12 u* S enter-time
  207.  
  208.  
  209. [  50  60  20 ] [ S C ) ] see-worst
  210. [ 150 120 200 ] [ S C ) ] see-best
  211. [ 3 4 2 2 2 ] [ S C B M N ] see-range
  212. [ 2 10 2 3 ] cities see-range
  213. [ 0 5 10 ] [ s g N ] visibility
  214. true [ * @ ] always-seen
  215.  
  216. ; i g a c f S h H b p d s t C B M N  /  )  *  @
  217. [ 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 3 2 3 4 8 1 1 10 10 20 40 ] u* hp
  218. [ 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 2 2 2 0 0  5  6 10 20 ] u* crippled  ; 50% of hp usually
  219.  
  220. ;   i   g   a   c   f   S   h   H   b   p   d   s   t   C   B   M   N   /   )   *   @
  221. [  50  30  40  10  30   0  40  50  15  25  20  20  30  20   9   9  40  80  80  60  40 ] u* i hit
  222. [  30  40  45  10  20   0  20  30   5  15  10   0  10  10   9  20  60  50  50  40  30 ] u* g hit
  223. [  60  50  50  10  35   0  45  55  30  35  30  20  30  20  20   9  50  90  90  70  50 ] u* a hit
  224. [  10  10  10  60  70  10  60  80  70  40  20  30  20  50  40  50  80  80  80  85  90 ] u* c hit
  225. [  30  35  40  50  60   0  50  70  60  50  40  30  40  70  50  50  80 100 100 100 100 ] u* f hit
  226. 0 u* S hit
  227. [  40  40  55   9   9   0  40  60   9  60  40  65  40  40  30  60  90  90  90  85  80 ] u* h hit
  228. [  10  10  10   9   9   0  10  10   9  10  10  10  10  10  10  10  10  20  20  20  20 ] u* H hit
  229. [  20  20  20  10  12   0   9   9   9  50  30  50  50  70  60  50  50  90  90  95  99 ] u* b hit
  230. [   5   5   5  10  10   0  30  50   5  50  30  10  30  20  10   9   0  10  10  10  10 ] u* p hit
  231. [   5   5   5  10  15   0  40  60   5  70  60  70  60  40  20   9   0  99  99  90  80 ] u* d hit
  232. [   0   5   0  10  15   0   9   9   5  20  40  10  60  40  50   9   0   0   0   0   0 ] u* s hit
  233. [  20   5   5  10  20   0  20  20   5  40  50  50  40  30   9   9   0   0   0   0   0 ] u* t hit
  234. [  30   5  20  40  50  10  50  60  10  40  30  30  40  20  20   9   0   0   0   0   0 ] u* C hit
  235. [  50  20  50  45  55  10  50  70  20  80  70  50  90  50  90  20   0 100 100 100 100 ] u* B hit
  236. [  95  90  95  20  25   0  80  80  30  90  90  10  90  90  90  80   0 100 100 100 100 ] u* M hit
  237. [ 100  90 100 100 100  90 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100   0 100 100 100 100 ] u* N hit
  238. [  10  10  10  20  30  15  20  30  20  40  20  20  30  20  20   9   0   0   0   0   0 ] u* / hit
  239. [  10  10  10  10  10  10  10  10  10  10  10  10  10  10  10   9   0   0   0   0   0 ] u* ) hit
  240. [  30  20  20  50  60  40  50  60  40  50  40   0  30  20  20   9   0   0   0   0   0 ] u* * hit
  241. [  50  30  40  70  80  60  70  75  60  60  50   0  30  20  50   9   0   0   0   0   0 ] u* @ hit
  242.  
  243. 1 u* u* damage
  244. 2 cities a damage
  245.  
  246. 2 ship b damage
  247. 2 [ / ) * ] b damage
  248. 3 @ b damage
  249.  
  250. 2 s [ d h ] damage
  251. 3 ship s damage
  252. 4 B s damage
  253.  
  254. 2 u* [ B ] damage
  255.  
  256. 3 u* M damage
  257. 6 B M damage
  258. [ 8 10 10 20 ] cities M damage
  259.  
  260. [ 3 4 ] [ * @ ] B damage
  261. 15 u* N damage
  262. 30 @ N damage
  263. 5000 * siege
  264. 2000 @ siege
  265.  
  266. -50 neutrality
  267.  
  268. false [ M N ] can-counter
  269.  
  270. true [ M N ] self-destruct
  271. [ 3 2 ] [ N M ] area-radius
  272. 100 y missiles stockpile
  273.  
  274. [ 70 70 50 30 ] cities i capture
  275. [ 20 10  0  0 ] cities g capture
  276. 0 ship h capture
  277. [ 90 90 70 50 ] cities a capture
  278. 50 [ N M ] i capture
  279.  
  280. 50 movers cities protect  ; cities offer some protection to occupants
  281.  
  282. true u* changes-side  ; equipment is indifferent to its fate
  283. false [ i g ] changes-side  ; but armies have some loyalty
  284. true u* neutral
  285. false [ i g ] neutral
  286.  
  287. 1 ammo u* hits-with
  288. 1 ammo u* hit-by
  289.  
  290. "defeats" ground destroy-message
  291. "sinks" ship destroy-message
  292. "shoots down" [ f h b ] destroy-message
  293. "flattens" cities destroy-message
  294.  
  295. true movers can-disband
  296. true / can-disband
  297. true ) can-disband
  298.  
  299. begin{notes}
  300. This period is the default built-in set of period parameters.  It
  301. represents units of about 1945, from infantry to atomic bombs.  This is
  302. the most familiar, which makes it easier to play, but also more controversial,
  303. since historians have many conflicting theories about which kinds of
  304. units were most effective.
  305.  
  306. Infantry.  The infantry division is the slowest of units, but it can go almost
  307. anywhere.  It is also quick to produce.  Infantry is the staple of
  308. campaigns - a little boring perhaps, but essential to success.
  309.  
  310. Guerilla.  These units are hard to see and are the only land unit that
  311. can move through swamp.
  312.  
  313. Armor.  The armor division is highly mobile and hits hard.
  314. Unfortunately, it is limited to operating in open terrain - plains and
  315. desert.  It also takes longer to produce.  Armor can last twice as
  316. long in the desert as infantry.  Both armor and infantry can assault
  317. and capture cities; they are the only units that can do so.
  318.  
  319. CAP.  Combat Air Patrol doesn't need to land to refuel, just get close
  320. to a base or city.  They are the best at air to air combat.
  321.  
  322. Fighter/Bomber.  These units are best at pinbombing guerillas, infantry
  323. and armor.  They do moderately well in air to air combat.
  324.  
  325. SR-72.  The SR-71 Blackbird has awesome visual range with OK accuracy
  326. (it can miss units that are far away.  Its speed, range, and defense
  327. make it the perfect spyplane.
  328.  
  329. Combat Helicopter.  These are the tank destroyers.  They are good for
  330. desert warfare against tanks.
  331.  
  332. Cargo Helicopter.  These massive aircraft can carry infantry, or armor,
  333.  but their limited range restricts them to short hops across the pond.
  334. They also suck eggs in combat.
  335.  
  336. Bomber groups.  Bombers are very powerful, since they can seriously
  337. damage or even flatten cities.  The loss rate in such activities is
  338. high, so they're not a shortcut to victory!  They can take more damage
  339. than fighter/bombers.  They can also carry tacnukes or infantry
  340.  
  341. PT boats.  These patrol boats are good for patrolling a coast, but not
  342. much else.  You really need a real boat to do any damage to incoming
  343. vessels.
  344.  
  345. Destroyers.  Destroyers are fast small ships for both exploration and
  346. anti-submarine activities.
  347.  
  348. Submarines.  The favorite food of submarines is of course merchant shipping
  349. and troopships, and they can sink troop transports with one blow.
  350. Subs are also invisible, but they are vulnerable to destroyers and aircraft.
  351.  
  352. Troop transports.  This is how ground units get across the sea.  They can
  353. defend themselves against ships and aircraft, but are basically vulnerable.
  354. They're not very fast either.
  355.  
  356. Aircraft carriers.  Compensates for the fighter's limited range by
  357. providing a portable airport.  Carriers themselves are sitting ducks,
  358. particularly with respect to aircraft.  Fighter patrols are mandatory.
  359. Large radar range gives them some advanced warning.
  360.  
  361. Battleships.  The aptly named "Dread Naught" has little to fear from
  362. other units of this period.  Subs may sink them with enough effort,
  363. and a group of bombers and fighters are also deadly, but with eight
  364. hit points to start, a battleship can usually survive long enough to
  365. escape.  Battleships are very effective against cities and armies, at
  366. least the ones on the coast.  Battleships can also carry tacnukes.
  367.  
  368. TAC.  This is a Tactical Nuclear Warhead.  These cause massive damage
  369. crippling cities for a range of 2 from the center and destroying
  370. almost everything but aircraft and the bigger ships.
  371.  
  372. Atomic bombs.  The Final Solution; but they are not easy to use.  A
  373. bomb takes a long time to produce, moves very slowly by itself, and is
  374. easily destroyed by other units.  The plus side is massive destruction
  375. for any unit of any size!  Bombs are imagined to be transported by a
  376. team of scientists, and can go on any sort of terrain without running
  377. out of supplies.  They can also be carried by bombers for quick
  378. gratification, but look out.  They blast in a radius of 3.
  379.  
  380. Bases.  To simplify matters, this can serve as a camp, airbase, and
  381. port.  Bases cannot build normal units, but can build minefields.
  382. They can repair damage slowly and make fuel and ammo.  A string of
  383. bases will serve as a supply line through the desert or mountains.
  384. Bases can, with some work be turned into radar stations.
  385.  
  386. Radar.  These units see (with some inaccuracy) for 10 hexes.  They are
  387. great for keeping an eye on those rear areas and strategically
  388. important battlefields.  They don't produce or hold much fuel, but can
  389. be converted back to bases if the need arises.
  390.  
  391. Towns.  Towns are the staple of territory.  They can build, repair, produce
  392. fuel and ammo, and serve as a safe haven for quite a few units.
  393.  
  394. Cities.  Cities are very large, powerful, and well defended.  They are
  395. basically capital cities, or something in a comparable range.  (New York
  396. and San Francisco are cities, Salt Lake City and San Antonio are towns.)
  397. A city is worth five towns, territory-wise.
  398.  
  399.  
  400. Current thinking about optimal strategy for this period differs.  In general,
  401. blitzkrieg works, and can win the game in a hurry.  The problem is to
  402. muster enough force before striking.  One full troop transport is not
  403. enough; the invasion will melt away like ice cream on a hot sidewalk, unless
  404. reinforcements (either air or land) show up quickly.  Air cover is very
  405. important.  While building up an invasion force, airborne assaults using
  406. bombers and infantry can provide useful diversions, although it can be
  407. wasteful of bombers.  Human vs human games on the default map generally
  408. last about 100 turns, usually not enough time or units to build atomic
  409. bombs or battleships, and not a big enough map to really need carriers
  410. (although bases for staging are quite useful.)
  411.  
  412.   This period is best on large maps.  You get a chance to play with
  413. the more expensive toys.  I have only been able to play against robots
  414. (none of the humans around here want to expend the effort required to
  415. master this period) and they are usually pretty dumb.
  416.  
  417.   A tacnuke before invading a nation can't hurt, just be careful to
  418. TAKE that country.  The cities will be crippled (use infantry to
  419. repair them) and robots don't know how to repair.  Two tacnukes will
  420. almost level a country, just send in bombers to finish the job.  Use
  421. tacnukes to clobber large formations of ground units, or large groups
  422. of ships.  Owning an SR-71 can make the difference between effective
  423. use of nukes or major wastage.  SR-71s are immune to the blast (of
  424. TACS, not real nukes), so send them in to find the best place to
  425. level.  Battleships are the cheapest way to take out guerillas.  The
  426. robots seem to love guerillas, they're annoying in the extreme.
  427.  
  428. end{notes}
  429.  
  430. clear-side-names
  431.  
  432. ; The more significant countries of the modern world
  433.  
  434. "American" sname "Canadian" sname "Mexican" sname "Guatemalan" sname
  435. "Honduran" sname "Sandinista" sname "Costa Rican" sname "Panamanian" sname
  436. "Colombian" sname "Ecuadorean" sname  "Peruvian" sname "Chilean" sname
  437. "Argentinian" sname "Uruguayan" sname "Paraguayan" sname "Brazilian" sname
  438. "Bolivian" sname "Guyanan" sname "Venezuelan" sname "Cuban" sname
  439. "Haitian" sname "Jamaican" sname "Irish" sname "British" sname
  440. "Portuguese" sname "Spanish" sname "French" sname "Italian" sname
  441. "Albanian" sname "Greek" sname "Turk" sname "Bulgarian" sname
  442. "Cypriot" sname "Maltese" sname "Icelander" sname
  443. "Rumanian" sname "Soviet" sname "Finnish" sname "Swedish" sname
  444. "Polish" sname "Czech" sname "Hungarian" sname "Austrian" sname
  445. "German" sname "Swiss" sname "Belgian" sname "Dutch" sname
  446. "Danish" sname "Norwegian" sname "Moroccan" sname "Mauritanian" sname
  447. "Senegalese" sname "Guinean" sname "Liberian" sname "Ghanan" sname
  448. "Nigerian" sname "Cameroon" sname "Gabonese" sname "Zairean" sname
  449. "Angolan" sname "Namibian" sname "South African" sname "Botswanan" sname
  450. "Mozambiquan" sname "Zimbabwean" sname "Zambian" sname "Tanzanian" sname
  451. "Rwandan" sname "Djiboutian" sname "Madagascaran" sname
  452. "Kenyan" sname "Ugandan" sname "Somalian" sname "Ethiopian" sname
  453. "Sudanese" sname "Egyptian" sname "Libyan" sname "Tunisian" sname
  454. "Algerian" sname "Syrian" sname "Lebanese" sname "Israeli" sname
  455. "Jordanian" sname "Saudi" sname "Yemeni" sname "Omani" sname
  456. "Kuwaiti" sname "Iraqi" sname "Iranian" sname "Afghan" sname
  457. "Pakistani" sname "Indian" sname "Nepalese" sname "Burmese" sname
  458. "Vietnamese" sname "Kampuchean" sname "Laotian" sname
  459. "Siamese" sname "Malaysian" sname "Indonesian" sname "Australian" sname
  460. "Micronesian" sname "Fijian" sname "Tongan" sname "Samoan" sname
  461. "Tahitian" sname "New Zealander" sname
  462. "Papuan" sname "Polynesian" sname "Filipino" sname "Japanese" sname
  463. "Korean" sname "Chinese" sname "Mongolian" sname "Tibetan" sname
  464.  
  465. ; The following names are derived from the Rand-McNally International Atlas
  466. ; and from their US road atlas.  Although nominally these could end up on
  467. ; any sort of unit, they are likely to be attached to city-like units only.
  468.  
  469. clear-unit-names
  470.  
  471. ; Soviet Union  
  472. "Uglegorsk" uname "Taganrog" uname "Kuzemino" uname "Igodovo" uname 
  473. "Izhevsk" uname "Leninskoye" uname "Zvenigorod" uname "Faustovo" uname 
  474. "Tokma" uname "Bolotnoje" uname "Pudino" uname "Predivinsk" uname 
  475. "Gotoputovo" uname "Stupino" uname 
  476. ; Japan  
  477. "Toyooka" uname "Kobayashi" uname "Kamiyahagi" uname "Fukude" uname 
  478. ; China  
  479. "Dandong" uname "Xingtai" uname "Xiaojiagang" uname "Wushu" uname 
  480. "Wutangjie" uname "Qingfeng" uname "Dushikou" uname "Huilong" uname 
  481. "Linyi" uname "Miaoyang" uname "Xinbo" uname "Bugt" uname 
  482. ; Indochina  
  483. "Tan-an" uname "Ban Khlong Kua" uname "Bo Phloi" uname "Thot-not" uname
  484. "Herbertabad" uname "Mong Pawn" uname "Roi Et" uname
  485. ; Indonesia  
  486. "Butong" uname "Lubukbertubung" uname "Moutong" uname "Gimpu" uname 
  487. "Waingapu" uname "Sindangbarang" uname "Kualakapuas" uname "Bongka" uname 
  488. "Salimbatu" uname "Bonggaw" uname "Baing" uname "Grokgak" uname 
  489. ; India  
  490. "Bap" uname "Meerut" uname "Harda" uname "Garwa" uname 
  491. "Digboi" uname "Kurnool" uname "Nirmal" uname "Coondapoor" uname 
  492. "Tetulbaria" uname "Maheshwar" uname "Paramagudi" uname "Bhakkar" uname 
  493. "Mungaoli" uname "Shorapur" uname "Channapatna" uname "Chilaw" uname 
  494. ; Middle East and Central Asia  
  495. "Bajandalaj" uname "Cogt-Ovoo" uname "Un't" uname "Ich-Uul" uname 
  496. "Yazd" uname "Samarkand" uname "Mashhad" uname "Chah Bahar" uname 
  497. "Jubbah" uname "Al-'Awsajiyah" uname "Kifri" uname "Kashgar" uname 
  498. "Chundzha" uname "Ushtobe" uname "Dzaamar" uname "Wadi Musa" uname 
  499. "Bogustan" uname "Gakuch" uname 
  500. ; Africa  
  501. "Pibor Post" uname "Umm Digulgulaya" uname "Umm Shalil" uname "Buzaymah" uname 
  502. "Gedo" uname "North Horr" uname "Todenyang" uname "Madadi" uname 
  503. "Ngetera" uname "Ouadda" uname "Mazoula" uname "Tiglit" uname 
  504. "Gummi" uname "Gbarnga" uname "Burutu" uname "Bafwabalinga" uname 
  505. "Goonda" uname "Ankoroka" uname "Vryburg" uname "Matuba" uname 
  506. "Bakouma" uname "El Idrissia" uname "Agadir" uname "Nungwe" uname 
  507. "Bunianga" uname "Ngali" uname "Nguiroungou" uname "Otukpa" uname 
  508. "Hell-Ville" uname "Morafenobe" uname "Tongobory" uname "Farafangana" uname 
  509. "Mungbere" uname "Haco" uname "Barbar" uname "Oulessebougou" uname
  510. ; Australia  
  511. "Nookawarra" uname "Bunbury" uname "Buckleboo" uname "Breeza Plains" uname 
  512. "Mistake Creek" uname "Boolaloo" uname "Yarloop" uname "Dubbo" uname 
  513. "Bushy Park" uname "Old Cork" uname "Cessnock" uname "Wagga Wagga" uname 
  514. "Mungar Junction" uname "Koolywirtie" uname "Wonthaggi" uname
  515. "Oatlands" uname "Bindebango" uname "Alice Springs" uname
  516. ; New Guinea  
  517. "Kwatisore" uname "Finschhafen" uname "Yobi" uname "Rumahtinggih" uname 
  518. ; USA  
  519. ; AL  
  520. "New Hope" uname "Hackleburg" uname 
  521. ; AK  
  522. "Kaktovik" uname "Fort Yukon" uname 
  523. ; AZ  
  524. "Benson" uname "Gila Bend" uname "Turkey Flat" uname "Tuba City" uname  
  525. "Wide Ruins" uname 
  526. ; AR  
  527. "Metalton" uname "Oil Trough" uname "Hackett" uname
  528. ; CA  
  529. "Burnt Ranch" uname "Calexico" uname "Eel Rock" uname "Gilroy" uname 
  530. "Joshua Tree" uname "Milpitas" uname "Mormon Bar" uname "Pumpkin Center" uname 
  531. "Death Valley Junction" uname "Toms Place" uname
  532. "Pinole" uname "Petaluma" uname 
  533. "Scotts Valley" uname "Whiskeytown" uname "Leucadia" uname "Lompoc" uname
  534. "Granada Hills" uname
  535. ; CO  
  536. "Las Animas" uname "Silver Plume" uname 
  537. ; CT  
  538. "Upper Stepney" uname "Moosup" uname "Danbury" uname
  539. ; FL  
  540. "Yeehaw Junction" uname "Big Pine Key" uname 
  541. "Panacea" uname "Wewahitchka" uname "Estiffanulga" uname 
  542. ; GA  
  543. "Dixie Unameion" uname "Fowlstown" uname "Dacula" uname "Americus" uname 
  544. ; HW  
  545. "Laupahoehoe" uname 
  546. ; ID  
  547. "Malad City" uname "Kootenai" uname 
  548. ; IL  
  549. "Farmer City" uname "Aroma Park" uname "Goreville" uname "Illiopolis" uname  
  550. "Mascoutah" uname "Metamora" uname "Metropolis" uname "New Boston" uname  
  551. "Pontoon Beach" uname "Romeoville" uname "Teutopolis" uname  
  552. ; IN  
  553. "Etan Green" uname "French Lick" uname "Loogootee" uname "Needmore" uname  
  554. "Ogden Dunes" uname "Oolitic" uname "Star City" uname  
  555. ; IA  
  556. "Coon Rapids" uname "Correctionville" uname "Grundy Center" uname
  557. "Lost Nation" uname "Ossian" uname "Sac City" uname  
  558. ; KA  
  559. "Countryside" uname "Mankato" uname "Pretty Prairie" uname  "Greeley" uname
  560. "Grouse Creek" uname
  561. ; KY  
  562. "Big Clifty" uname "Cloverport" uname "Druid Hills" uname "Fancy Farm" uname 
  563. "Hardburly" uname "Hardshell" uname "Horse Cave" uname "Pleasureville" uname 
  564. "Science Hill" uname "Sublimity City" uname "Watergap" uname 
  565. ; LA  
  566. "Bayou Goula" uname "Cut Off" uname "Hackberry" uname "Lutcher" uname 
  567. "Waggaman" uname 
  568. ; ME  
  569. "Veazie" uname "Madawaska" uname 
  570. ; MD  
  571. "Bestgate" uname "College Park" uname "Frostburg" uname "Pocomoke City" uname 
  572. "Port Deposit" uname "Pumphrey" uname "Tammany Manor" uname
  573. "Weems Creek" uname "Whiskey Bottom" uname "Hack Point" uname
  574. ; MA  
  575. "Assinippi" uname "Buzzards Bay" uname "Dorothy Pond" uname "Hopkinton" uname 
  576. "Housatonic" uname "Pigeon Cove" uname "Swampscott" uname "Gloucester" uname
  577. "Hyannis Port" uname "Ipswich" uname "Boxford" uname
  578. ; MI  
  579. "Bad Axe" uname "Brown City" uname "Cassopolis" uname "New Buffalo" uname 
  580. "Petoskey" uname "Ishpeming" uname "Ypsilanti" uname "Saugatuck" uname 
  581. ; Michigan UP (from Sandra Loosemore)  
  582. "Skanee" uname "Bruce Crossing" uname "Baraga" uname "Germfask" uname 
  583. "Assinins" uname "Tapiola" uname "Gaastra" uname "Bete Grise" uname 
  584. ; MN  
  585. "Ada" uname "Blue Earth" uname "Brainerd" uname "Eden Valley" uname  
  586. "Lino Lakes" uname "New Prague" uname "Sleepy Eye" uname "Waconia" uname  
  587. ; MS  
  588. "Bogue Chitto" uname "Buckatunna" uname "Guntown" uname "Picayune" uname 
  589. "Red Lick" uname "Senatobia" uname "Tie Plant" uname "Yazoo City" uname  
  590. ; MO  
  591. "Bourbon" uname "Doe Run" uname "Hayti" uname "Humansville" uname 
  592. "Lutesville" uname "Moberly" uname "New Madrid" uname "Peculiar" uname 
  593. "Sappington" uname "Vandalia" uname  
  594. ; MT  
  595. "Big Sandy" uname "Hungry Horse" uname 
  596. "Kalispell" uname  "East Missoula" uname
  597. ; NE
  598. "Hershey" uname "Loup City" uname 
  599. "Minatare" uname "Wahoo" uname  "Grainfield" uname
  600. ; NV  
  601. "Winnemucca" uname "Tonopah" uname "Jackpot" uname  
  602. ; NH  
  603. "Littleton" uname "Winnisquam" uname  
  604. ; NJ  
  605. "Cheesequake" uname "Freewood Acres" uname
  606. "Forked River" uname "Hoboken" uname "Succasunna" uname  
  607. "Maple Shade" uname "New Egypt" uname "Parsippany" uname "Ship Bottom" uname  
  608. ; NM  
  609. "Adobe Acres" uname "Cloudcroft" uname "Ruidoso" uname "Toadlena" uname  
  610. "Los Padillos" uname "Ojo Caliente" uname 
  611. ; NY  
  612. "Angola on the Lake" uname "Podunk" uname "Chili Center" uname
  613. "Aquebogue" uname "Muttontown" uname "Hicksville" uname 
  614. "Hoosick Falls" uname "Nyack" uname
  615. "Painted Post" uname "Peekskill" uname "Portville" uname  
  616. "Ronkonkoma" uname "Wappingers Falls" uname 
  617. "Sparrow Bush" uname "Swan Lake" uname
  618. ; NC  
  619. "Altamahaw" uname
  620. "Biltmore Forest" uname "Boger City" uname "Granite Quarry" uname  
  621. "High Shoals" uname "Lake Toxaway" uname
  622. "Scotland Neck" uname "Hiddenite" uname 
  623. "Mocksville" uname "Yadkinville" uname "Nags Head" uname 
  624. "Kill Devil Hills" uname "Rural Hall" uname  
  625. ; ND  
  626. "Cannon Ball" uname "Hoople" uname "Zap" uname  
  627. ; OH  
  628. "Academia" uname "Arcanum" uname "Blacklick Estates" uname "Blue Ball" uname  
  629. "Crooksville" uname "Dry Run" uname "Flushing" uname "Gratis" uname  
  630. "Lithopolis" uname "Mingo Junction" uname "Newton Falls" uname
  631. "New Straitsville" uname "Painesville" uname "Pepper Pike" uname 
  632. "Possum Woods" uname "Sahara Sands" uname  
  633. ; OK  
  634. "Bowlegs" uname "Broken Arrow" uname "Fort Supply" uname "Drumright" uname 
  635. "Dill City" uname "Okay" uname "Hooker" uname  
  636. ; OR  
  637. "Condon" uname "Happy Valley" uname "Drain" uname "Junction City" uname 
  638. "Molalla" uname "Philomath" uname "Tillamook" uname "Wankers Corner" uname
  639. ; PA  
  640. "Atlasburg" uname "Beaver Meadows" uname "Birdsboro" uname "Daisytown" uname 
  641. "Fairless Hills" uname "Fairchance" uname "Kutztown" uname "Erdenheim" uname 
  642. "Hyndman" uname "Pringle" uname "Scalp Level" uname "Slickville" uname 
  643. "Zelienople" uname "Sugar Notch" uname "Toughkenamon" uname "Throop" uname 
  644. "Tire Hill" uname "Wormleysburg" uname "Oleopolis" uname
  645. ; RI  
  646. "Woonsocket" uname "Pawtucket" uname
  647. ; SC  
  648. "Due West" uname "Ninety Six" uname 
  649. "Travelers Rest" uname "Ware Shoals" uname  
  650. ; SD  
  651. "Deadwood" uname "Lower Brule" uname 
  652. "New Underwood" uname "Pickstown" uname 
  653. "Plankinton" uname "Tea" uname "Yankton" uname  
  654. ; TN  
  655. "Berry's Chapel" uname "Bulls Gap" uname "Cornersville" uname "Counce" uname 
  656. "Gilt Edge" uname "Grimsley" uname "Malesus" uname "Soddy-Daisy" uname  
  657. ; TX  
  658. "Bastrop" uname "New Braunfels" uname "Harlingen" uname "Dimock" uname 
  659. "Devils Elbow" uname "North Zulch" uname "Llano" uname "Fort Recovery" uname 
  660. "Arp" uname "Bovina" uname "Cut and Shoot" uname "College Station" uname 
  661. "Grurer" uname "Iraan" uname "Leming" uname "Harlingen" uname 
  662. "Muleshoe" uname "Munday" uname "Kermit" uname "La Grange" uname 
  663. "Ropesville" uname "Wink" uname "Yoakum" uname "Sourlake" uname  
  664. ; UT  
  665. "Delta" uname "Moab" uname "Nephi" uname "Loa" uname 
  666. "Moroni" uname "Orem" uname "Tooele" uname "Sigurd" uname 
  667. ; VT  
  668. "Bellows Falls" uname "Chester Depot" uname "Winooski" uname  
  669. ; VA  
  670. "Accotink" uname "Ben Hur" uname "Ferry Farms" uname "Disputanta" uname 
  671. "Dooms" uname "Sleepy Hollow" uname "Max Meadows" uname "Goochland" uname 
  672. "Rural Retreat" uname "Sandston" uname "Stanleytown" uname
  673. "Willis Wharf" uname "Stuarts Draft" uname 
  674. ; WA  
  675. "Black Diamond" uname "Carnation" uname "Cle Elum" uname "Cosmopolis" uname 
  676. "Darrington" uname "Enumclaw" uname "Forks" uname "Goose Prairie" uname 
  677. "Navy Yard City" uname "La Push" uname "Soap Lake" uname "Walla Walla" uname 
  678. "Sedro Woolley" uname "Pe Ell" uname "Ruston" uname  
  679. ; WV  
  680. "Barrackville" uname "Pocatalico" uname "Fort Gay" uname "Big Chimney" uname 
  681. "Nutter Fort" uname "Hometown" uname "Nitro" uname "Triadelphia" uname 
  682. "Star City" uname  
  683. ; WI  
  684. "Combined Lock" uname "Coon Valley" uname "Black Earth" uname
  685. "New Holstein" uname "Little Chute" uname "Wisconsin Dells" uname
  686. "Random Lake" uname "Sheboygan" uname "Nauwatosa" uname  
  687. ; WY  
  688. "East Thermopolis" uname "Fort Washakie" uname "Paradise Valley" uname 
  689. ; Canada  
  690. "Sexsmith" uname "Squamish" uname "Fort Qu'Appelle" uname "Flin Flon" uname 
  691. "Moose Jaw" uname "Grand-Mere" uname "Great Village" uname "Pugwash" uname 
  692. "Chiliwack" uname "Cranbery Portage" uname  
  693. "Moosonee" uname "Joe Batt's Arm" uname "St.-Polycarpe" uname
  694. "Crabtree Mills" uname "Copper Cliff" uname "Uxbridge" uname 
  695. "Penetanguishene" uname "Boger City" uname "Drumheller" uname 
  696. "Port Blandford" uname "Hamtramck" uname
  697. ; USA?
  698. "Hackensack" uname "North Middleboro" uname "Fannettsburg" uname 
  699. "Corkscrew" uname "Boynton Beach" uname 
  700. "Belchertown" uname
  701. ; South America  
  702. "Huatabampo" uname "Zapotiltic" uname "Ipiranga" uname "Perseverancia" uname 
  703. "Bilwaskarma" uname "Aguadulce" uname
  704. "Albert Town" uname "Fuente de Oro" uname 
  705. "Pedras de Fogo" uname "Maxaranguape" uname "Comodoro Rivadavia" uname
  706. "Coribe" uname "Rossell y Rius" uname "General Alvear" uname
  707. "Ushaia" uname "Los Antiguos" uname "Puerto Alegre" uname "Quevedo" uname 
  708. ; Eastern Europe  
  709. "Kannonkoski" uname "Uusikaupunki" uname "Ulfborg" uname "Wloszczowa" uname 
  710. "Drohiczyn" uname "Vrchlabi" uname "Oroshaza" uname "Klagenfurt" uname 
  711. "Pisz" uname "Krokowa" uname "Partizanske" uname "Ozd" uname 
  712. "Jimbolia" uname "Peshkopi" uname "Galaxidhion" uname "Naxos" uname 
  713. ; Iceland
  714. "Thingvellir" uname "Honningsvag" uname "Vikna" uname "Jokkmokk" uname
  715. ; Scandinavia
  716. "Rimbo" uname "Kukkola" uname "Viitasaari" uname
  717. "Guderup" uname "Grindsted" uname "Store Andst" uname "Odder" uname 
  718. "Vrigstad" uname "Trollhaetten" uname "Kinsarvik" uname "Grimstad" uname 
  719. ; Ireland
  720. "Ballybunion" uname "Banagher" uname "Carncastle" uname
  721. ; Belgium
  722. "Lisp" uname "Knokke" uname "Bialy" uname "Bor" uname
  723. "Hel" uname "Puck" uname
  724. ; Germany
  725. "Diepholz" uname "Sangerhausen" uname "Biedenkopf" uname 
  726. "Mosbach" uname "Butzbach" uname "Goslar" uname "Studenka" uname
  727. "Slavonice" uname "Gouda" uname "Dokkum" uname "Oss" uname
  728. "Bad Bramstedt" uname "Dinkelsbuehl" uname "Hoogezand" uname 
  729. "Schoensee" uname "Fuerstenfeldbruck" uname 
  730. "Pfaffenhausen" uname "Namlos" uname "Bad Hall" uname
  731. "Consdorf" uname "Cloppenburg" uname "Bad Muskau" uname "Exing" uname
  732. ; France
  733. "Bois-d'Arcy" uname
  734. "Presles-en-Brie" uname "Silly-le-Long" uname "Saint-Witz" uname 
  735. "Limoux" uname "Crozon" uname "Guilvinec" uname "Poggibonsi" uname 
  736. "Pignans" uname "La Tour-du-Pin" uname "Roquefort" uname "Saint-Quentin" uname 
  737. ; Italy
  738. "Bobbio" uname "Viareggio" uname "Siderno" uname "Cortona" uname 
  739. ; Spain
  740. "Pedrogao Grande" uname "Villarcayo" uname "Alosno" uname "La Bisbal" uname 
  741. ; UK 
  742. "Cold Norton" uname "Potten End" uname "Battlesbridge" uname 
  743. "Fawkham Green" uname "Ysbyty Ystwyth" uname "Bletchley" uname
  744. "Llanbrynmair" uname "St Keverne" uname "Foxholes" uname 
  745. "Whitby" uname "Sutton-on-Sea" uname "Tweedmouth" uname "Wrexham" uname
  746. "Kirkwall" uname "Blair Atholl" uname "Inchbare" uname "Blackwaterfoot" uname 
  747. "Ramsgate" uname "Llantwit Major" uname "Minehead" uname "Buckfastleigh" uname 
  748. "Pocklington" uname "Robin Hood's Bay" uname "West Kilbride" uname
  749. "Inchnadamph" uname "North Tolsta" uname "Oykel Bridge" uname
  750. "Pangbourne" uname "Moreton-in-Marsh" uname "Wye" uname "Congresbury" uname
  751.  
  752. end
  753.